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一個通過技術擴展現實的交互式文化元宇宙,一種旅行和旅遊業的新選擇

2023-03-03

Metaverse概念正在整個行業傳播。 在元宇宙技術融會貫通的行業中,虛擬現實影響最大的地方是旅行和旅遊領域。 Metabus通過與旅遊業務相結合,開啟了旅遊的新時代。 旅行不再遙遠。 通過metabus tourism,任何人都可以在虛擬空間中隨時隨地體驗該地區著名的旅遊景點和地標。

“享街”呈現旅遊新趨勢

VREDU是一家服務平台公司,其使命是將基於虛擬現實的教育內容(EDUcation)應用和擴展到各個行業。 CEO Sean Kim 在 IT 行業工作了 20 年,接觸了各個國家的各種技術,最重要的是認識到了文化的力量。 他覺得有必要將第四次工業革命的核心技術,如人工智能和大數據,與文化內容相融合。 決定立即創業,他開始了研究和開發,目標是提供一種服務,讓所有參與內容的人都能體驗到有趣的教育。

“雖然各種使用ICT技術的解決方案紛至沓來,但我認為技術的核心應該是效率和貼合用戶的目的。 技術再好,如果用戶不滿意,或者不持續使用,就沒有用了。 有趣的教育內容是我對持續使用的問題的回答,同時滿足所有利益相關者(包括用戶、消費者和管理者)的目的。 為了相互了解,追求不斷的知識和享受,我希望每個人的生活都充滿文化和教育。”

首個凝聚CEO Kim和VR Edu的關切和願望的服務平台是“Enjoy Street”。 享街是VRedu提出的新常態下的旅遊新趨勢,通過融合基於WebRTC(Web Real-Time Communication)的實時視頻流和直播商務技術,提供特殊的旅遊體驗。 旅行者可以隨時隨地體驗韓國街頭,並可參考大數據分析技術推薦的定制化旅遊內容。 直播電商技術聯動,讓您邊逛邊逛。 此外,公司通過在所有流程中將國內優秀的導遊與小型企業和中小企業聯繫起來,建立了各種專家可以共存的環境。 換句話說,Joy Street通過連接消費者、內容提供商(導遊)和產品銷售商(小企業主)的雙贏模式以及基於核心技術的融合技術,為後COVID-19旅行提供了一種新模式。第四產業,虛擬旅遊平台。

在日本市場推出服務並獲得積極反響後,Enjoy Street 正在將服務擴展到韓國和亞洲,提供更多元的內容。 對 VR Edu 的期望也很高。 得到中小企業部創業企業出口券項目和IT產業振興院元宇宙內容全球擴張能力提升項目的支持,被文化體育觀光部選定為成長型旅遊風險企業韓國觀光公社。 VR Edu以出行服務Enjoy Street為起點,向產業領域教育XR平台等各行各業進軍,朝著重生為世界級Metabus遊樂園的目標邁進。

將改變旅行體驗的 Metabus 旅遊

隨著通過 Metaverse 訪問韓國旅遊景點的用戶數量增加,相關運動也很活躍,例如韓國旅遊組織與地方政府之間的合作為此做準備。 相關部委對服務發展的關注和努力,比如從以技術開發為主的支持轉變為開發與商業化相結合的支持,對包括VRedu在內的利用元界技術的創新企業有很大的幫助。 另一方面,仍有需要解決的地方,例如人手問題和營運資金問題。 由於metabus利用項目是一個多領域綜合合作的綜合性技術項目,需要多領域的專長人才。 但目前,小型創新企業在發展和商業化階段受挫,無法獲得人才,存在就業人員找不到合適工作的錯配現象。 這是因為在很多情況下,想要找工作的人並沒有意識到自己的專業和 metabus 服務的銜接,所以經常會出現消費者和供應商之間的不匹配。 此外,從去年到今年的全球經濟危機,導致融資困難,也是加重公司負擔的一個因素。 即使是在現有增長路徑上運行的公司,包括最近艱難度過 COVID-19 時期(稱為投資冷季)的公司,也難以籌集額外資金。 VR Edu在推動全面服務激活的一個重要節點上也遇到了資金牆,儘管它有機會推出該服務。 CEO Kim Jae-heon 強調需要通過職業培訓和與本科生和研究生院定制的產學合作促進措施來克服這一點。 此外,公司也在尋求與國內外地方政府和機構的合作,尋求突破。 哪怕摔九次,敲十次,也要為國內外特定的地方政府和機構打造一個成功的典範。

“我想通過不斷學習和學習,為建設更美好的世界做出貢獻。 這不是一個容易的目標,但我正在努力工作,我相信如果我樹立了一個良好的先例,我不僅可以給韓國人,也可以給國外的人帶來機會和勇氣。 我打算再挑戰再挑戰,讓我和 VR Edu 能把該由別人帶頭的工作做好。”

作為發現新價值的企業向前邁進

第四次工業革命和新冠病毒的強烈變化,使人們的思想和行為發生了超越簡單行業的變化。 在此趨勢下,VR Edu CEO Kim Jae-heon 關注線上與線下,即虛擬與現實關係的變化。 人們發現,這兩個領域可以從現有的​​二分法觀點轉變為擴大相互領域的驅動力觀點,可以成為創造新價值的合作關係,而不是競爭關係。 其中,他選擇“旅遊”作為虛擬與現實融合所產生的協同效應最大的領域。 COVID-19之後,數字友好度的年齡差距正在迅速縮小,一系列旅遊活動中老年人群的在線使用正在增加,對導遊和融合形式的旅遊產品的需求也在增加。因素也對判決有貢獻。

“旅遊是一種昂貴的體驗。 從選擇目的地、制定計劃、離開到返回的那一刻,時間、經濟和心理成本都是巨大的。 線上線下相結合的metabus可以補充現有旅遊成本低、時間有用、心理負擔小等特點。 線上線下融合旅遊也起到了維持旅遊印象的作用。 旅行是一種循環的體驗,開始和結束是重複的,因為當你有意識地重新體驗在目的地看到的風景時,旅行的那一刻被重新創造,開始和結束是無法確定的。 在這個過程中,融合旅遊才能歷久彌新,煥發出新的形態和色彩。”

享受街的另一個顯著特點是它建立了一個任何人都可以成為導遊的系統。 普通會員只要通過一定的條件,就可以通過在國內外介紹自己的旅遊內容來賺取收入,而擁有國家認可的導遊證的導遊執照,則可以在線上和線下銷售與旅遊相關的內容。 當然,至於任何人都可以作為指南,我也寫了一個內容質量的孩子。 通常,通過設置級別來區分,但每次提高級別時,都必須滿足內容數量、培訓完成情況和認證等條件。 普通會員必須通過由VRedu開發運營的基於MR(混合現實)的教育平台提供的8小時在線培訓和預定測試(Virtual Travel System)許可證頒發,才有資格進行在線內容銷售。 每個人都可以成為嚮導的系統導致內容多樣化和高質量,內容的多樣性和生動的故事得到了實際用戶的積極評價。

VR Edu 於 2022 年推出了 Enjoy Street,並剛剛朝著實現通過旅遊連接世界的擴展現實的目標邁出了一步。 今年是成熟的業務年,我們的重點是確保為日本用戶提供內容的指南,以提高品牌在日本的知名度,這是我們的第一個市場。我們計劃通過改進在韓國推廣我們的品牌和服務每個業務部門的能力。 此外,我們還與韓國電子技術研究院 (KETI) 一起成功開展了旨在通過實時呈現和分析大量城市數據和智能水務項目開發更安全、更具創意的城市的智能城市項目,實時水資源分析平台。基於這一經驗,我們計劃通過在國內外推廣,推出有助於地區經濟振興的各種服務。 為了通過技術拓展旅遊的定義,引領旅遊的數字化轉型,降低人與人之間的壁壘,成為一家尋求新價值的公司,VRedu不斷尋求發現和拓展挑戰領域。 .

從小型遊樂場到全球遊樂園

VRedu 正在努力實現基於成員共享的五個核心價值觀的旅遊元數據。 由於 Enjoy Street 是一項跨國服務,由來自不同背景的成員組成,多元化是公司最重要的價值。 這是因為了解自己和他人的特點不僅對於內部業務至關重要,對於了解公司服務的用戶也是必不可少的。 內部成長的方向也是一個重要因素。 此外,我喜歡提出問題,共同實現目標,並在工作中找到樂趣。
發現是驅動公司前進的原動力和根本價值。

“我相信賦予個人的社會關係是一切背後的驅動力。 就像信任和支持我的人讓我感動。 除了社會關係,你還需要對自己的確定性和信心。 通過重複相信你設定的價值觀並執行它們的過程,你可以享受挑戰而不會在失敗面前沮喪。 當然,有意義的成功是與你周圍的人分享的。”

CEO Sean Kim 正在創造一種特殊的公司文化,將公司稱為遊樂場,其理念是為了使有趣的教育成為可能,製作服務平台的人必須快樂地工作。 VR Edura playground希望幹部和員工可以自由享受各種遊樂設施,支持成為大家一起玩的遊樂場。 金社長想把充滿歡樂、友情、夢想等美好事物的童年遊樂場呈現給大家。 雖然現在是一個小小的遊樂場,但我們期待在VR Edu度過快樂的時光,VR Edu重生為世界級遊樂園,充滿了各種歡樂、閃耀的友誼和遠大的夢想。

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